Aula 9
- O exercício propõe a conceptualização de um candeeiro a petróleo, como era utilizado antigamente, numa mesa.
- Para a criação do candeeiro utilizei uma forma geométrica, um cilindro, que iria sofrer alterações mais tarde de forma a chegar mais aproximadamente a um candeeiro a petróleo.
- Através do cilindro, e de um toro à sua volta.
- O toro foi subtraído ao cilindro atrás do comando Geometry, em seguida o Compound Object e logo a seguir Subtract, que resultou numa ranhura à sua volta.
- Para fazer a base foi necessário os comandos:
Modify
Modify List
Taper( upper limit - 80; lower limit - 50; Taper - -0.5; Curve 1)
- O botão foi criado através da criação de 2 cilindros;
- A chama do candeeiro provém de um cilindro com os comandos: Strech e Noise.
- Por fim, a campânula começou por ser desenhada em 2D, através de uma Spline. - Novamente, indo ao Modify e ao aplicar em Modify List Bezier, nos pontos conhecidos, foi possível alterar partes da Spline de forma a ficar mais parecida.
- Por fim, para lhe dar a tridimensionalidade, utilizei o comando Lathe para fazer uma revolução do 2D.
- Para a criação do candeeiro utilizei uma forma geométrica, um cilindro, que iria sofrer alterações mais tarde de forma a chegar mais aproximadamente a um candeeiro a petróleo.
- Através do cilindro, e de um toro à sua volta.
- O toro foi subtraído ao cilindro atrás do comando Geometry, em seguida o Compound Object e logo a seguir Subtract, que resultou numa ranhura à sua volta.
- Para fazer a base foi necessário os comandos:
Modify
Modify List
Taper( upper limit - 80; lower limit - 50; Taper - -0.5; Curve 1)
- O botão foi criado através da criação de 2 cilindros;
- A chama do candeeiro provém de um cilindro com os comandos: Strech e Noise.
- Por fim, a campânula começou por ser desenhada em 2D, através de uma Spline. - Novamente, indo ao Modify e ao aplicar em Modify List Bezier, nos pontos conhecidos, foi possível alterar partes da Spline de forma a ficar mais parecida.
- Por fim, para lhe dar a tridimensionalidade, utilizei o comando Lathe para fazer uma revolução do 2D.
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